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  • 2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。  来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。  最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中
  • 许毅生因50年代参与政治读书会被判无期徒刑,出卖好友陈政一致使其被枪决。许在狱中服刑16年后出狱,自囚于养老院十多年。搬回女儿秀琴家中后,他开始探访昔日难友。秀琴之夫因贿选被羁押,秀琴情绪爆发,责怪父亲的政治牵连导致家庭破裂,母亲自杀,自己自小孤苦。许对女儿的责难无言以对。最终,许找到陈的墓地,跪拜
  • 一场莫名其妙的相遇,将两位素未谋面的陌生人推向了一段前所未有的冒险。在逃避追捕的过程中,他们逐渐发现彼此的过去竟然有着不可思议的联系。随着故事的深入,他们不得不面对自己的内心恐惧和悲伤,同时也发现了无限的希望与勇气。这段旅程不仅令他们的命运紧密相连,更揭示出隐藏在背后的巨大阴谋。在充满挑战和惊奇的旅
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